Drones evitando obstáculos de forma más eficiente

Que los drones vuelen sin colisionar contra objetos no es tarea fácil. La detección de obstáculos y la planificación de movimientos son dos objetivos complicados para las ciencias de la computación, debido a la complejidad asociada al cálculo de planes de vuelo en tiempo real para evitar obstáculos y al manejo en condiciones de viento y mal tiempo.

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ARChon, el ingrediente mágico que permite ejecutar aplicaciones Android en Windows, Mac y Linux

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Hace unos días Google anunció una característica destacada para Chrome OS: la posibilidad de ejecutar aplicaciones Android a través del llamado App Runtime for Chrome (ARC). No todas las aplicaciones funcionaban, pero era una opción muy interesante para los usuarios del sistema operativo de los Chromebooks y Chrome Boxes.

Ahora esa opción se ha ampliado gracias al trabajo de un desarrollador con el alias «Vladikoff«, que no solo ha logrado que ahora cualquier aplicación Android funcione en Chrome OS, sino que también lo hagan en otras plataformas como Windows, OS X y Linux gracias a un runtime al que ha bautizado como ARChon.

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Llegan los nuevos Raspberry Pi Compute Module: mismo hardware, distinto formato

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Los responsables del desarrollo de las populares Raspberry Pi han desarrollado un nuevo modelo para estos miniPCs que en lugar de estar orientado a entornos educativos tiene un propósito muy distinto: el de demostrar sus prestaciones en entornos empresariales e industriales.

Los llamados Raspberry Pi Compute Module disponen del mismo hardware que los modelos actuales, pero en un formato singular: el de un módulo SODIMM DDR2 —el formato usado para la memoria de muchos portátiles— cuyos conectores podremos personalizar a nuestro antojo —aunque no podremos conectarlos al puerto SODIMM de nuestro portátil, cuidado—.

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Roombots, robots en bloque que se convierten en muebles con vida

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Me fascina la cantidad de proyectos que están saliendo a la luz bajo la idea de la modularidad, en el caso que nos ocupa con pequeños robots conocidos como Roombots, capaces de aunar fuerzas para convertirse en estructuras que se mueven, muebles con un ingrediente de accesibilidad y adaptabilidad.

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Archival Disc de Sony y Panasonic, el sucesor de Blu-ray con capacidad de 300 GB a 1 TB

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Las compañías Sony y Panasonic ya tienen experiencia previa en colaboración para crear un formato de disco óptico. De hecho, ya formaron parte activa del desarrollo de Blu-ray el formato óptico por excelencia a día de hoy.

Pese a ser un formato de capa caída debido a la revolución de formatos digitales y almacenamiento en la nube, Sony y Panasonic pretenden cubrir la demanda de los usuarios que requieren un formato para almacenar sus archivos digitales y que perduren en el tiempo. Por ello han creado Archival Disc, sucesor de Blu-ray con capacidad de 300 GB. Sigue leyendo

La venganza del HTPC: ahora también queremos jugar

Alienware Steam Machine

Los HTPC ahora son mucho más que simples reproductores multimedia. Del cine, las series y la música hemos pasado a equipos mucho más completos capaces de llevar al salón muchos de los servicios que antaño sólo disfrutábamos en un escritorio, en un ordenador ‘clásico’.

El juego en el HTPC es una posibilidad que ya existía en el mercado, pero que este año crecerá enormemente gracias a los nuevos formatos y el nuevo software que veremos a lo largo de 2014. Equipos más potentes con Windows o con sistemas específicos para el juego como Steam OS, los HTPC han cambiado de rol para ser mucho más que simples equipos multimedia. Sigue leyendo

Intel Edison es el triunfo de la miniaturización para una nueva era de los «wearables»

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Esta semana Intel ha presentado un curioso dispositivo: Intel Edison, que puede definirse como un PC completo del tamaño de una tarjeta SD estándar, unos 32×24×2,1 milímetros. Un PC en miniatura enfocado a un mercado muy concreto: según Intel, quieren que Edison sea el centro de toda la informática “para llevar puesta”, una categoría que ellos mismos bautizan como wearable technology.

Dentro de ese mínimo espacio nos encontraremos con un SoC Quark, presentado hace unos meses y que ya comentamos iba a ser de vital importancia para el futuro de Intel: se empieza a atisbar un importante cambio de rumbo en la compañía americana, que aunque continuará en el mercado clásico de las CPU va poco a poco abriéndose a otro tipo de usos de la tecnología. Galileo y Edison son productos con Quark como común denominador, y ambos son muy diferentes de lo que Intel acostumbraba a lanzar al mercado. Sigue leyendo

Fabricando un Nest en versión Open Source

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La noticia de la compra de Nest por parte de Google fue la sorpresa de la semana pasada, y eso ha hecho que aparezcan todo tipo de análisis y algún que otro desarrollo en el campo que hasta ahora cubría la empresa co-creada por Tony Fadell.

Uno de los más destacados es el proyecto de termostato Open Source que han puesto en marcha en Spark, una empresa que desarrolla soluciones hardware para conectar todo tipo de dispositivos a Internet. Eso sí: con soluciones Open Source y Open Hardware.

La base de este singular termostato es el Spark Core, el SoC desarrollado por esta empresa que es similar a Arduino y que se une a un sensor de temperatura y humedad y a unos LEDs y matrices LED que permiten mostrar los datos en la pantalla del dispositivo.

La construcción y producción del termostato en la que se utilizó un CNC (Computer Numerical Control) para dar forma a los anillos de madera y una serie de discos acrílicos cortados por láser para montarlos sobre los discos de madera. Sigue leyendo

El mito del dinero virtual

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Muchas personas aluden a ‘virtualidad’ de las monedas digitales como el bitcoin para argumentar su rechazo, acaso sin saber que el dinero que ahora existe es todavía si cabe más virtual que el bitcoin. El saldo de nuestra cuenta corriente en el banco no es menos virtual que los bitcoins que alberga nuestro monedero.

Buceemos un poco en la Historia. En los primeros momentos de cualquier sistema monetario que supere el trueque, la moneda de cambio era algo que tenía valor en sí mismo, según la confianza que la gente tuviera en ese algo (oro, sal, tierras…).

Pero era muy engorroso tener que ir por ahí con el oro, la sal o las tierras y entonces nació el dinero como promesa de entrega del activo que la gente consideraba como un refugio seguro, como por ejemplo el oro o la plata. Con este sistema, patrón oro, el usuario debía tener confianza en que quien promete cumplirá su promesa y en que el activo de referencia fuera un refugio seguro.

En un paso más allá, ese dinero se sustituyó por el denominado dinero fiduciario, no vinculado con ningún activo como el oro, que fue inventado originalmente en el siglo XI en China y adoptado con carácter general en 1971 con ocasión de las políticas monetarias expansivas de Estados Unidos. Sigue leyendo

La alucinante componenda del gobierno español con los medios

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Tras dedicar un tiempo a analizar las noticias y el entorno, y otro buen tiempo a hablar con varios de los implicados, empiezo a tener una idea clara de lo que hay detrás de la presentación del anteproyecto de reforma de la ley de propiedad intelectual, que contiene eso que algunos han pretendido llamar “la tasa Google” y que, en rigor, debería denominarse “canon de la AEDE”.

Lo que estamos viviendo en estos momentos va mucho más allá de un cobro a los agregadores o una modificación de una ley: estamos hablando de una excusa basada en la tecnología, que permite con su “regulación” la toma de control de un gobierno sobre los medios de comunicación de un país. De algo que tiene mucho más que ver con el establecimiento de una auténtica “democracia bananera”. Sigue leyendo